Author
私のシナリオに興味を持ってくださってありがとうございます。
主に継続推奨のCoCシナリオを書いているまかろです。
気の合うPL,KPで楽しい思い出を作っていただくための舞台装置としてご活用ください。
物語の主人公は探索者たちだと思っています。
存分に探索者たちだけの物語を紡げるよう、一度しかない舞台を最大限に遊びつくせるよう、KPの皆さまは探索者に合わせて柔軟にシナリオを改変して構いません。
その際には、収集がつかなくなって卓が破綻することのないようにだけお気をつけください。
各シナリオごとの注意事項や背景設定を参考にしていただき、楽しい舞台を演出して頂ければなと思います。
PLの皆さまは、未通過のほかのPL様方の楽しみを奪わぬよう、ネタバレにご配慮の程よろしくお願いします。
ファンアートやFusetterなどは、誰でも公開になっているものに関しては時々拝見しています。たくさん遊んでいただいてありがとうございます!
どのシナリオも、皆さんの「楽しい!」の気持ちに少しでも貢献できるようにと願いながら公開しています。
貴重なお時間を頂くのですから、KPもPLも楽しく遊べるシナリオ作りを心掛けているつもりです。
うちよそ、自陣継続、気の合うPLとのサクッとセッションなどでお気軽に遊んでみてください。
KP様によっては回しづらかったり、処理も分かりにくいシナリオたちかもしれません。
何かございましたら、TwitterのDMもしくはPixivのメッセージ等でご連絡をくださいませ。
RuleBook
CoC
基本ルールブック 6版
基本ルールブック 7版
マレウス・モンストロルム(旧)
キーパーコンパニオン
クトゥルフ2015
クトゥルフ・コデックス
Playstyle
半テキセの民。
大爆笑と大号泣して忙しいPLです。KPやってて自分のシナリオでも泣くような涙腺のゆるさです。
雑談タブでトンチキしつつも協力して事件を解決していくことを第一に考えています。
体力も気力も時間も差し出して頂いているので、遊んで下さる方のご厚意を無駄にしないように茶番も真剣RPも謎解きも全力で遊んでいます!
卓を囲む皆が楽しくなるよう、なるべく広い視点でセッションを気遣えるようなPLでありたいです。
狭く深く関係を築いた気心の知れたメンバー、あるいは同じ探索者で継続して遊ぶのが好きです。
TRPGの楽しさはPL/PCにとっての『体験』にあると思っているので、その体験が『経験』として探索者に残り続けてほしいという気持ちが強いです。
いくつかの拙作シナリオにもこういう考え方が出ているかもしれません。